webcraft

Acerca de webcraft

Proyecto independiente de código abierto · Última actualización: 27 de julio de 2026

webcraft es un juego de construcción con mundos de bloques que funciona entero dentro del navegador. No hay que instalar nada, no hay que crear una cuenta y no hay que descargar un lanzador: abres la página, se genera un mundo y ya estás jugando. Funciona en ordenador y en móvil, y es gratis.

Jugar ahora

Qué puedes hacer

Un jugador

Crea un mundo nuevo, explora, mina, construye y guarda la partida. Los mundos se guardan en el almacenamiento de tu propio navegador, así que puedes cerrar la pestaña y volver más tarde. También puedes importar y exportar mundos como archivo.

Partida compartida (P2P)

Puedes abrir tu mundo a otras personas y pasarles un enlace. La conexión se establece directamente entre navegadores mediante WebRTC, sin servidor intermedio que aloje la partida: quien crea el mundo hace de anfitrión. Es la forma más rápida de jugar con un amigo sin montar nada.

Conexión a servidores

El cliente implementa el protocolo de red de los servidores de Minecraft: Java Edition (aproximadamente de la 1.8 a la 1.21) y puede conectarse a ellos a través de un proxy WebSocket público, ya que un navegador no puede abrir conexiones TCP directas. Esta compatibilidad se menciona con fines puramente descriptivos: webcraft no es un producto oficial ni está asociado con Mojang ni con Microsoft.

Personalización

Admite paquetes de recursos (texturas y sonidos), ajustes de gráficos y de distancia de renderizado, y controles táctiles para móvil con botones configurables.

Con qué está hecho

webcraft es una aplicación web moderna, sin backend propio: se publica como archivos estáticos y todo el cálculo ocurre en tu dispositivo.

TypeScript + ReactLógica del juego e interfaz, con componentes propios de estilo retro.
three.js + WebGLRenderizado 3D del mundo, entidades y efectos.
Web Workers + WebAssemblyEl «mesher» que convierte los bloques en geometría corre fuera del hilo principal para que el juego no se atasque.
WebRTC (PeerJS)Partidas compartidas directas entre navegadores.
IndexedDB y almacenamiento localMundos y ajustes guardados en tu dispositivo, nunca en un servidor nuestro.
rsbuild + Cloudflare PagesEmpaquetado del proyecto y alojamiento estático con HTTPS.

Proyecto independiente y de código abierto

webcraft es un proyecto independiente y no oficial, mantenido por aficionados. No está desarrollado, patrocinado, aprobado ni asociado con Mojang Studios ni con Microsoft.

Está construido a partir del proyecto de código abierto zardoy/minecraft-web-client, publicado bajo licencia MIT, que a su vez se apoya en el ecosistema de librerías de PrismarineJS. Todo el mérito del motor original es de sus autores; esta versión añade sus propios cambios y se distribuye respetando esa licencia y sus avisos de copyright.

Cómo se financia

El sitio es gratuito y no vende nada. Los costes de alojamiento se cubren con una única franja de anuncios en la parte inferior, elegida a propósito para que nunca tape el área de juego: cuando el banner está activo, la interfaz se encoge exactamente esa altura. No hay anuncios a pantalla completa, ni ventanas emergentes, ni vídeos que interrumpan la partida. Puedes leer los detalles en la política de privacidad.

Preguntas frecuentes

¿Hace falta instalar algo?

No. Basta un navegador actualizado (Chrome, Edge, Firefox o Safari). El sitio se puede añadir a la pantalla de inicio del móvil y, una vez cargado, buena parte del juego sigue disponible aunque pierdas la conexión.

¿Se pierden mis mundos?

Se guardan en tu navegador. Si borras los datos de navegación del sitio, se borran también. Exporta los que te importen.

¿Va bien en móvil?

Sí, con controles táctiles. En dispositivos modestos conviene bajar la distancia de renderizado desde los ajustes.

¿Puedo usar mis propias texturas?

Sí, cargando un paquete de recursos desde los ajustes.

Contacto

Sugerencias, fallos o cualquier consulta: [EMAIL_DE_CONTACTO].